Title: AMORES reviderede læringsmaterialer for lærere om interaktive IT værktøj anvendt i undervisning i national og Europæisk litteratur - endelig version - DK

Dette online-kursus er udformet for at gøre det muligt for lærere at udvikle de grundlæggende færdigheder som kræves for at anvende interaktive IKT-værktøj for at skabe e-artefakter effektivt, og for at skabe aktiviteter og metoder som  motiverer eleverne til at læse og til at lære om deres nationale litteratur og den nationale litteratur i andre europæiske lande.

Dette project er blevet dannet med støtte fra den Europæiske Kommission. Dette kursus afspejler kun forfatterens synspunkter, og Kommisionen kan ikke holdes ansvarlig for en hvilken som helst brug af de indeholdte informationer.

Category: CARNet — Otvoreni tečajevi @ Loomen, tj. tečajevi za samostalno učenje sadrže dio digitalnih nastavnih materijala koje je CARNet
otvorio cjelokupnoj zainteresiranoj javnosti te im je moguće pristupiti bez prethodne prijave u sustav Loomen.

Role: Student — Students generally have less privileges within a course.

AMORES reviderede læringsmaterialer for lærere om interaktive IT værktøj anvendt i undervisning i national og Europæisk litteratur - Europæisk litteratur - endelig version
Licenca
Kursusmål
At komme igang med kursusaktiviteterne
  Kursusbaggrund
  Vejledning for brugere
Moderatorernes forum
  Moderatormeddelelser
  Spørgsmål til moderatorerne
Inden workshoppen: Introduktion til Moodle - uge 1
  At lære alle at kende
Inden workshoppen: Introduktion til Moodle - uge 2
  Hvilke video-værktøj synes du bedst om at anvende?
  Skolevideoer
AMORES pædagogik- og teknologi anbefalinger
  The teaching methodology
  State of the art in pedagogies employing e-artefacts
  Technology selection report
Uge 1: Anvende produktionen af film til uddannelse
  Opgaver og aktiviteter
  Video samtale
  AMORES blog
Uge 2: Værktøj for tegneserier
  Introduktion
  Anbefalet værktøj til at skabe serieremser
  Link til værktøj til at skabe serieremsor
  Hvordan anvender man serieremsor?
Uge 3: Læring baseret på spil
  Introduction to games-based learning
  Changing the Game by Kurt Squire
  Exempel på spil anvendt i læringssammenhæng
Uge 4: Edmodo
  Edmodo – opgaver og aktiviteter
  Ethical issues concerning the use of social media in education
  Sociala medier for undervisning
Uge 5: Videokonferenser
  Videokonference resurser
  Guide to videoconferences
  Videokonferenser - indledende tanker
Uge 6: Planer for implementering /reflektion
  Hvad behøver du at vide nu?
  Øvrige idéer?
  Hvad vi skal vi gøre?
Yderligere resurser
  Project summary
  Participant contributions